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第四章 帮手[2/3页]
,卖出了几百万份,甚至有上千万份。
但仔细看的话,就会发现这些游戏,有不少都是在半年一年后才火爆的。
刚开始都是默默无闻的。
强如《以撒的结合》等,在早期基本上也都是默默无闻的。
毕竟酒香也怕巷子深。
所以要是阮宁雪说个一百万份销量,那陈旭觉得还是自己单干吧。ζΘν€荳看書
因为要是答应了,以他目前计划制作的这款游戏,大概率是会沦为本子画手的。
“诶……10万,嗯,5万好了!”
“发售后1个月内,如果销量没有突破5万,那就算你输了!”
阮宁雪拿出手机似乎在发什么信息。
过了大概一分钟,阮宁雪抬起头然后说了一个数字。
听见阮宁雪的话,陈旭不由得露出了一个自信的笑容。
一个月5万的销量?
尽管游戏环境跟前世有一点区别,而且手头还没有太多的启动资金。
但这个数字陈旭只能说,完全白给啊。
“没问题。”陈旭直接了当的答应了下来。
“那学姐明天咱们就正式开始吧!我先回去做准备工作,明天早上见!”
说完,跟阮宁雪打了个招呼,不给对方反应的时间。
陈旭直接转头就离开了咖啡店。
只留下还有点愣神的阮宁雪。
自己……难道是说少了?
想到这里,阮宁雪连忙打开自己的通讯,找到了一个电话号码拨了过去。
过了两秒钟后,对方接通。
“忻姐,你刚刚没骗我么?1个月5万的销量真的是很高的销量吗?”阮宁雪想到刚刚陈旭自信的样子,有一点纳闷。
手机里面传来了一阵清脆的女声:“不高呀,但这是相对的,你不是问如果一个人第一次做游戏,而且还没什么钱,那多少销量才算高么?”
“没钱,还是第一次做游戏,还不是游戏设计师可用的引擎资源就一丢丢,这简直是地狱难度开局啊,五万销量这属于S级的难度,1个月能有个几千份销量就算及格了。”
“真的么?”阮宁雪将信将疑。
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