返回 第四十六章 接地气不是接到地府去!  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四十六章 接地气不是接到地府去![1/3页]

  联系动捕工作室,进行各种素材的产出。

  同时陈旭这边也带领着整个团队,进行对《逃生》的开发。

  这款游戏的成本,不低但也没有想的那么高。

  做完预算报告后,整个游戏的开发成本,连带着后续的宣传费用,总计暂定为600万。

  当然到时候可能还会增加一些,但也不会超过800万。

  对于一款恐怖游戏来说的话,这个数字放在这一类型里面,可以说也是比较的大了。

  对此,团队中的众人也是非常的兴奋。

  毕竟这可是他们的第一个大项目。

  ……………………

  时间一天天的推进。

  美术、动作、一个个资源稳定的产出。

  游戏里面的剧情台词也已经产出,到时候进行二次的配音。

  游戏中主角的各种动作,同样也在进行各种试错。

  “现在我都感觉有一点瘆得慌了,这到时候成品得多吓人啊!”

  办公室里面,阮宁雪坐在电脑前,看着旁边副屏上的概念设计图,心有余悸。

  这些概念设计图主要是一些场景图,黑暗中的精神病院大楼,充满鲜血跟尸体的场景,黑暗的房间里面躲在病床下的精神病人,以及夜视模式DV拍摄的画面。ā陆kSω.℃οm

  这几张概念原画,完全将《逃生》那诡异的氛围展现出来了,别说玩了光是看都让人觉得后背一阵发凉。

  要知道开发《逃生》的这段时间,她晚上都是睡得挺晚。

  为什么?

  害怕啊!

  尤其是拿着陈旭给她的DV,她还真的尝试了一下,结果那阴间到极点的氛围,直接让她整个人都不好了。

  毕竟自己脑补,然后自己吓自己,这是最可怕的事情。

  当然也正因为如此,她按照陈旭给出的要求,进行的概念原画设计,都非常的有感觉。

  “是啊!而且游戏里面,玩家还不能反抗只能够逃跑。”听着阮宁雪的话,旁边的杨忻也是感慨道。

  正在进行一个动作设计的陈旭,笑了笑:“这不是很带感么?而且有枪的话,那很容易就变成FPS游戏了

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