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第七十三章 发展方向[3/3页]

  与《胡闹厨房》引发了不小的热度。

  作为游戏界的巨头之一,自然也是有关注到星云游戏了。

  并且在网龙表达过收购意向之后的第二天,腾华也是不知道从哪弄来了他的联系方式,表示想要谈一谈。

  目前的游戏圈,这两家算是直接的竞争关系。

  简单来说那就是腾华要做的事情,网龙要插一脚。

  反过来也是同样如此。

  而两家追逐的对象陈旭,倒是没有想那么多。

  卖肯定不会卖的。

  不过也正好能趁着这个机会,看看两家对星云游戏到底是怎么看的。

  “不过不管怎么说,这发展的进度得要加快了啊!”

  陈旭挂掉电话,托着下巴一脸沉思状。

  要说大钱,现在的星云游戏的确没多少。

  可按照目前这样按部就班的发展,可以说还是不缺的。

  到目前为止,《魔镜》《传说之下》《去月球》《逃生》《胡闹厨房》多款游戏的累计的销量已经突破至千万了。

  并且还在陆续的增长当中。

  这些游戏里面,有研发费用高的也有研发费用低的。

  但总的来说全部都是盈利的。

  算上公司日常的员工工资、奖金、还有房租等开销。

  星云游戏公司账户上,有近两亿的流动资金。ā陆KsW.Com

  VR平台上的大型游戏,平均开发成本基本在5000万~15000万美刀左右。

  当然这是平均水准,一些顶尖的大作,还是会向上跑的。

  PC平台上的大作,基本上也要1000万~4000万美刀左右。

  单纯做肯定是做的起,但对于陈旭来说还是有点风险的。

  毕竟这是研发成本。

  是不包括宣发的。

  总不可能开发一款大作,然后游戏连宣发都不宣发吧?

  更何况目前的人手也的确有一些吃力,所以人员扩张这是必备的。

  而且接下来就算要开发3A级别的游戏,哪怕是PC平台上的。

  其必然也是要为自己的平台所造势。

  如何最快效果让星云游戏平台走入大部分玩家的视野,并且吸纳玩家?

  最好的一个方法莫过于独占游戏了。

  很常规,但也很有效的一个战略。

  可如果要走独占游戏的路线,那销量就必然会受到影响。

  按照原本陈旭的想法,那就是继续以中小型路线为主,稳扎稳打的来。

  慢慢稳固星云游戏平台,并且壮大其游戏库。

  至于现在,则就要稍微考虑考虑接下来的发展方向了。

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