返回 第七十四章 创意工坊更新与多人游戏  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第七十四章 创意工坊更新与多人游戏[2/3页]

  创造的模式,非常的简单易懂。

  实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。

  就如同前世一款名为马造的游戏。

  在技术力上,这并不成问题。

  但最后陈旭并没有这样选择。

  最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。

  如何在游戏外能够保持玩家的粘性?

  一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。wWω.aбkδW.cóM

  而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。

  期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。

  不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。

  而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。

  不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。

  事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。

  并且玩家们‘分手’的方法也变得多样化了起来。

  例如自己亲自制作出一个十分‘阴间’的地图,然后给另一个他(她)去体验。

  在星云游戏的创意工坊社区中,无数玩家发言讨论着这一次的更新。

  ‘牛蛙!这一次的更新!’

  ‘是啊!感觉这更新之后,能够体验到的内容变多了!’

  ‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’

  ‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’

  ‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’

  ‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’

  伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。

  清一色的好评。

  不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。

  毕竟只是一个版本更新而已。

  但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。

  至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。

  ………………

  接下来的一段时间,倒是没有多

第七十四章 创意工坊更新与多人游戏[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页