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第七十八章 这话好耳熟[2/3页]
过这个时候传来杨忻惊讶的声音。
“快看工作群!下午要开会说新项目的事情了!”杨忻拿着手机的手挥了挥。
“应该是为了这一次的游戏展会吧?”
“不知道是什么类型的新项目?”
“会是多人类型的吧?之前开会的时候就说过公司的发展方向?”
“这谁知道呢?一切跟着陈总走,等下午就知道了。”
打开工作群看着陈旭发布的一个通知,瞬间全员都兴奋了起来。
纷纷相互猜测着接下来到底要开发怎样的一个项目。薆荳看書
………………
下午,员工陆续打卡上班。
陈旭也是带着笔记本电脑,将所有人喊到了会议室里面开会。
“相信大家应该也都听到一些消息了,这一次我们也会参加五月份的gameplay展会,并且还是作为第六展区的一个头牌。”
大约500平方的展区空间,虽然不比大厂。
可却也相较于一些中型游戏厂商了。
主要这也是得益于之前《去月球》获得了官方的征游活动,并且在后面连续推出了两款十分有热度的游戏。
听见陈旭的话,众人点了点头,同时脸上也带着些许兴奋。
陈旭笑了笑,接下来大屏幕上出现了三个文件夹。
分别标注着1、2、3,三个不同的数字。
“这一次的展会我们要带一些新东西跟玩家见面,但任务可能比较赶。”陈旭看着众人:“这一次,我们要连续研发两款游戏,同时在这期间我们还要为后续的一款真正意义上的大作,赶制出一个宣传动画。”
“啊!”
杨忻、阮宁雪,以及秦毅,等星云游戏的老员工,都是一脸懵逼。
至于在年后刚刚加入星云游戏不久的新员工,更是一脸你在逗我们的表情。
两个月,制作两款游戏,并且还要兼顾一个大作的宣传动画。
虽说所谓大作的宣传动画,大家都明白跟开发不同,这个可以不纳入工作范围,多半只是需要设计简单的场景,然后找CG动画公司,然后进行制作。
可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?
这生产队的驴也生产不出来啊!
包括阮宁雪、杨忻、还有秦毅这些对陈旭的工作效率相
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