返回 第一百五十八章 DEMO游戏的想法  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第一百五十八章 DEMO游戏的想法[2/3页]

  陈旭也看到了一些老熟人面孔,例如好人孟老师。

  “孟老师,你也来了啊?”陈旭过去打招呼。

  那边正在跟人闲聊的孟佐听到的声音,转头看见带着一脸笑容迎面走来的陈旭,脑海中又浮现出了那一天晚上他手捧别人奖杯的场景,露出了一丝尴尬但又不失礼貌的笑容:“陈总也来了啊。”

  不过没给陈旭许久的时间,那边会议室的台上,游戏部这边的杨晨就登台了。

  “各位都是游戏业界的顶流,这一次召集大家来的目的其实很简单。”

  “新一代VR游戏设备,已经进入到一个测试版本的阶段了。”

  “同时针对于新一代的VR设备,于开发机上游戏引擎也进行了特殊的适配,开放了新的物理引擎架构。”Wwω.á⑥Kδω.Cóm

  随着杨晨的话,包括陈旭在内的设计师,基本上都了解这一次游戏部召集游戏设计师的意思了。

  简而言之,那就是VR设备搭载引擎这边有了新的进步。

  但距离推向市场还有一些距离,但海外那边跟他们的进度差不多,却已经开始宣传了。

  国内这边自然也不能落后,但相关的设定这边却缺少相关的游戏素材作为测试。

  当然不会是完整的游戏,类似于游戏的体验DEMO这种,而且也不是没有好处。

  首先就是有游戏部这边专门的补贴,制作出的知识产权也都归设计师跟厂商所有,简单来说就是游戏部这边出钱给你做,而且补贴数目不少,当然质量得过关才行,而且游戏部这边也会实时跟进进度。

  当然能被邀请过来的设计师,基本上也是国内行业中流以上的了,骗补贴这种事也没谁真的会傻到去做这种事情。

  其次参与测试的话,还有一个好处那就是到时候新的技术,肯定不会是免费立刻推广给所有设计师,参与这一次行动的设计师,能够优先获得相应的权限。

  而没有参与的设计师,那到时候跟之前一样,针对于超出的资源或者权限,只能够氪金了。

  在杨晨简单的介绍完毕之后。

  接下来一众设计师也是在游戏部这边的带领下,乘坐车辆来到了游戏部的科研园区。

  在工作人员的带领下,亲自体验了相应的效果。

  轮到陈旭后,进入到游戏仓后,所在的场景是一个类似于毛坯房的环境。

  同时陈旭也了解到了之前杨晨话语的意思。

  之前平行世界的VR游戏仓他也体验过,虽然沉浸感很强。

  但其实还是有一些缺陷的。

  而新一代的VR游戏仓整体的反馈,非常完美。

  穿着体感反馈衣跟手套,睡在游戏仓中,所作出的动作都能够得到非常真实的反馈感。

  走动、跳跃、挥拳,陈旭试着做了几个动作,感觉虽然与现实中还是有一定的区别。

  但却相当完美了。

  “平行这个世界的VR设备互动,带来的沉浸感竟然已经做到这种程度了!”陈旭从游戏仓中退出也是一脸感叹。

  不过却也清楚其中需要面临的问题。

  最直接的一个点,那就是过度沉浸感带来的负面作用。

  以《黑暗之魂》为例,如果做成VR游戏,以刚刚陈旭体验到的程度。

  那玩家多半是玩不来的,不是被难度劝退,而是被

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