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第一百八十四章 我是谁?我在哪?[2/3页]
,就仿佛勾起了其他人的共鸣一样纷纷发出消息。
‘一样一样,这《黑暗之魂:初火时代》简直充满了恶意!’
‘是啊,各种各样的机关,简直是防不胜防啊!’
‘防火祭祀场第一次我直接在小隆德遗迹交出了一血!’
‘那你不行啊!我在不死院面对那个大屁股恶魔时就已经交出一血了!’
‘这一作的传送也不知道啥时候能解开,好不习惯啊!’
‘是啊,是啊!’
整个聊天群里面哀鸿遍野,纷纷叙说着自己在游戏时的惨痛遭遇。
而且不仅仅是聊天群里的这些玩家,各大论坛社区也上演了同样的场景,无数第一批进入到游戏里面的玩家可谓是哀嚎遍野。
作为第一批购买了《黑暗之魂:初火时代》然后进入到游戏里面的玩家。
基本上都是如同宋仁这样,在之前已经玩过了《黑暗之魂》这个系列前作的老玩家了。ā陆KsW.Com
对于他们来说进入到游戏之前,可以说是信心满满。
毕竟他们对于《黑暗之魂》这款游戏,可以说是完全不陌生。
基本上也都是已经通关,甚至二周目,三周目,以及八周目。
这些黑魂老玩家们对于自己的实力可以说是相当的具有自信。
作为一个优秀的传火人,他们已经不知道历经过多少困难了。
什么无名王者,什么薪王的化身,什么法兰不死队,在自己面前一个个全部都是弟弟。
哪个没被他们打过?
甚至玩到后面《黑暗之魂》对于他们来说就成了一款装扮养成游戏了。
所以打一个前传还不是手到擒来?
可是带着这一份心进入到游戏里面之后,他们很清楚的明白他们错了。
而且还是大错特错!
战斗系统上,陈旭主要还是沿用与前作的,而不是采用原版。
毕竟原版不少的动作,实在是比较影响玩家的顺畅体验,最直接的一点那就是不死人必须原地站着不动喝原素瓶。
但战斗系统熟悉,那又能如何?
对于《黑暗之魂》这种类型的游戏来说,最大的魅力那就是用简单的动作系统,让游戏的难度变得合理且困难。
简单的普通攻击,大多时候完全用不到的重击,还有特定情况下才会
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