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第二百零六章 基础设定与部分改动[2/3页]
、圈领地等插件,防止熊孩子对自己的劳动成果进行破坏。
这一块陈旭会专门作出一个相应的设定,玩家自己的服务器可以进行对特殊建筑设置不可破坏,又或者是限制他人的一些权限,从而防止熊孩子的出现。
当然这一部分涉及到玩家体验的内容,还是会等到游戏的初版完成后,再让测试团队一点点的进行试验,以实际的体验再进行更改。
剩下来就是整个世界的基础材料,按照前世《我的世界》的模式。
泥土、沙子、石头、水、岩浆、树木,还有各种矿物等等,生物方面如猪、牛、羊等等。
根据各种不同的材质,通过工具台等道具,同样可以合成为其他的材料。
星云游戏的办公室里面,陈旭一点点完善着《我的世界》的基础概念稿。
而相较于前世本体的内容外,陈旭也考虑将一些优秀的MOD的设定,加入到《我的世界》的体系中。
毕竟本身《我的世界》的核心理念那就是开放。
完成什么样,取决于玩家自己,让玩家可以直接在游戏中制作出更多的东西,提供更加明确丰富的制作规则图表,至少不用让玩家还跟前世一样在没有合成表MOD的情况下,还需要一边在搜索引擎找合成表,一边再进行游戏。
可以不夸张的说,如果没有合成表,那大部分玩家可能都没办法在《我的世界》中自力更生。
毕竟可以制造合成的东西与内容太多了,甚至很多老玩家都不一定说,自己真的能记清楚里面所有的内容。
同时对于《我的世界》,陈旭也还有一个想法,那就是进行一些魔改内容的加入。
如更丰富的科技合成内容,让游戏有一个较为完整的科技发展路线。
实际上前世《我的世界》,已经有许多构成了类似的MOD了。
例如刚开始在《我的世界》里面,玩家使用各种不同的材料搭建出了汽车,还有枪械。
但在游戏里面这些东西就是死物,完全是不会动的。
于是为了弥补这些遗憾,不少MOD大神都是做出了对应的MOD。
让汽车能够行驶,让枪械能够开枪,从而在《我的世界》里面可以玩FPS跟赛车竞速,甚至只要想的话,高达你都能开。
陈旭的话,则是考虑将这些的内容
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