返回 第二百四十章 玩家的各种猜想  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第二百四十章 玩家的各种猜想[3/3页]

  卧槽,神特么可以这样理解怪物猎人,但不得不说真形象!”

  许多玩家看见这第二张概念原画的时候,脑海中的受苦印象一下子就出来了。薆荳看書

  尤其是前作中的很么白龙希斯、骑着龙的无名王者还有黑龙喀拉弥特。

  很多玩家认为,这特么不会是一款魂类游戏吧?

  毕竟之前星云游戏的大型游戏可就两款《黑暗之魂》啊!

  对此网上许多玩家都是有一点激动,又有一点怕。

  毕竟这黑魂着实是让他们印象太深刻了。

  包括传火吗大兄弟,这句话都已经成为一个梗了。

  当然也有更多的抖M玩家,这个时候则是欢呼取悦,虽然已经不再是传火的故事了。

  但狩猎不也是一样么?

  “来了,来了,魂系游戏来了!”

  “终于来了,你知道这一年我是怎么度过的么?不被虐,就不舒服!”

  “已经有一点迫不及待了,听说好像还运用了星云游戏最新的AI技术啊!”

  “就是之前‘受死模式’感觉虽然有一点进步但没啥区别啊?”

  许多玩家都是非常的激动。

  不过在这个时候,让很多人意外的是那就是陈旭又发布了一条官博。

  ‘网上玩家们的热情我也了解到了,但在这里我想说的是《怪物猎人:世界》并不是一款魂系游戏,这是一款纯粹的狩猎共斗游戏。’

  ‘游戏的主要玩法为使用各种各样的武器,穿梭在丛林与你的猎人伙伴们一起狩猎龙类生物,并收集它们身上的素材打造更好的武器与防具,揭开最后关于古龙的真相。’

  ‘所以再次强调,《怪物猎人:世界》并不是所谓的魂系游戏,所以期待着体验到魂系游戏感受的玩家,你们可能失望了。’

  星云游戏里面,陈旭看着网上的各种言论,发送了一条官博进行解释。

  对于网上玩家的讨论,还是非常有必要声明的。

  毕竟作为一个对玩家充满热情与关爱的设计师,他肯定要解开玩家的误解啊!

  认为《怪物猎人:世界》是魂类游戏,这进去后发现完全跟自己想的不一样,那玩家得多失望啊!

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