返回 第二百六十二章 陈总的忽悠时间  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第二百六十二章 陈总的忽悠时间[2/3页]

  ;没错,太刀玩家们跟我一起冲,让陈旭看见我们的声音!”

  很快直播间里面出现了画面,陈旭出现在镜头里面,当然不仅仅是陈旭旁边还坐着秦毅、阮宁雪、杨忻跟林涛等团队的核心成员。

  观众们一下子就兴奋了,随着陈旭的开播,很多观众都收到了开播提醒,也是立刻涌了进来,让直播间的人数瞬间暴涨。

  “诶!不仅是陈旭,旁边的人是谁?”

  “我去好漂亮的两个小姐姐,星云游戏还招么?你看我行么?”

  “+1,星云游戏缺扫地的么?”

  “别管什么小姐姐了!陈旭快点解释一下《怪物猎人:世界》的难度!”

  “说的没错!”

  直播间里的弹幕疯狂刷屏,即便开启了限制发言,但还是如同雪花一样。

  这时候陈旭也是开口了。

  “看来玩家们都非常的热情啊!另外给大家介绍一下,《怪物猎人:世界》的开发成员。”陈旭先是给玩家们介绍了一下,杨忻、阮宁雪等人的身份,然后接着道:“另外我发现有很多玩家对《怪物猎人:世界》产生了一些质疑。”

  “但在这里我就想说,《怪物猎人:世界》我的确说过这是一款跟《黑暗之魂》风格完全不同的游戏,可是我从来没有说过这是一款割草游戏,所以这一块的锅星云游戏可不背啊!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。

  听见陈旭的话,看着直播的玩家愣了一下。

  好像,的确是这样啊!

  从发售开始,陈旭也只是表示《怪物猎人:世界》并不是一款魂类游戏,但却从来没有说过这是割草游戏。

  “而且当初各位玩家们不是甚至觉得游戏太简单,还要提升难度么!?”陈旭补充着说道。

  听到这话,玩家们顿时就想起了一件事情。

  那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?

  那能玩?

  “大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的。”

  “尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容

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