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第二百七十九章 重新定义RTS[2/3页]
uo;不知道后面阿尔萨斯会有怎么样的一个遭遇啊,还有这霜之哀伤到底是个什么来头啊!”
随着玩家们的讨论《魔兽争霸》的热度直线的上升。
尽管只是一个试玩体验版,但却也让他们感觉到足够多的东西了。
无论是画面、玩法还是内容上,显然《魔兽争霸》都带给了玩家们太多的惊喜。
在剧情上,虽然只是试玩体验版。
却也能够看得出《魔兽争霸》是拥有着一个庞大世界观的世界,而目前的这些个故事,只是揭露了整个游戏中内容的冰山一角而已。
尤其是试玩体验版的第一章:洛丹伦的陷落,更是完全展现出了其高水准。
而在玩法内容上面,虽然只是战役模式,可基础的玩法内容却已经完全展现出来了。
游戏里面各种兵种与英雄设定的创新,说是重新定义RTS完全不为过。
对于大部分的RTS玩家来说,《魔兽争霸》带给他们的就是一种震撼。
首先就是游戏机制上面的创新,更完善的一个RTS操作。
例如游戏里面的巡逻、还有编队、以及攻击、暂停等等,《魔兽争霸》做的都是十分完善。
除此之外还有就是英雄这一全新的设定,让无数RTS的玩家眼前一亮。
虽然还不清楚多人模式的表现,但就这些内容来看,只要平衡做的还可以,绝对是一款优秀的游戏。
更别提那极具内涵的庞大史诗故事,完美的任务塑造了。
只是一个体验版,就已经有太多的内容了。
四大种族的都有各自的一个剧情故事,兽族的故事从萨尔引出、人族的故事由阿尔萨斯引出,后面还有暗夜精灵与不死族的故事,大部分玩家还没有玩到,所以暂时不太清楚。
并且这些剧情战役的故事还不是分割开来的,而是紧密相连的。
例如兽族的萨尔带领兽人战士营救地狱咆哮,表现出跟人类敌对的一面。
后面洛丹伦王都里面,众臣的议论也表现出他们正在全面跟兽人作战。
而所谓的瘟疫则又跟不死族相联。
包括阿尔萨斯的堕落,看起来也跟不死亡灵天灾脱不开干系。
剧情吸引着一些对RTS不感兴趣的玩家购买。
而独特新颖跟看起来非常完美的RTS元素设定,同样也吸引了很多RTS玩家购买。
对于无数玩家们来说,真正关心的一个
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第二百七十九章 重新定义RTS[2/3页]
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