返回 第三百一十五章 各种名场面  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第三百一十五章 各种名场面[3/3页]

  中医刘醒’

  一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。

  当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。

  而且如FUZE咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。ωáP.ā⑥ΚsW.cóm

  但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。

  除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些FUZE玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。

  嗯……也不排除故意整活。

  而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。

  普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。

  基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。

  上演一波什么叫做爆炸就是艺术!

  当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)

  可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。

  但对于一些高手跟大神级别的玩家。

  则就是完全不一样了。

  进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。

  防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。

  而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。

  铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。

  并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。

  可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。

  在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。

  主要也是游戏的特质而定的。

  因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。

  但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。

  而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。

第三百一十五章 各种名场面[3/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页