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第三百一十八章 关卡式电影化游戏[3/3页]
直指年前星云游戏跟网龙开发的《彩虹六号:围攻》。
至于腾华那边的话,这次就没有参合这了。
毕竟zeus跟寰宇的新时代VR之争,腾华除非脑袋被大门挤了,否则肯定还是会站在游戏部这边的。
但渠道联盟那就留无所谓了,除了如英雄互娱这些有研发部的渠道商,其余的一些渠道完全就是走发行代理的路线。
什么寰宇跟zeus跟他们没一毛钱关系。
至于普通玩家的话,则是最单纯的一个群体了。
哪个平台有好游戏玩,那我就支持哪个平台。
一时之间不管是国外,还是国内的玩家,都在讨论‘暴风行动’跟atrai相关的话题。
同样包括星云游戏内部,众人也是在谈论着。
“atrai真是财大气粗啊!直接买了一个这么大的IP!”看着新闻阮宁雪感慨。
“是啊,那电影前段时间我还拿出来重温了一边呢,虽然没啥深度,但看着可太爽了!”杨忻表示赞同。
“改编成VR游戏肯定特别劲爆!”秦毅也是有些感慨。
走到众人旁,听完全程对话的陈旭则是笑了笑:“那可不一定,其实无论是漫改游戏,还是电影改游戏,有时候都是会比较陷入一种尴尬的情况。”
“改变IP无非是为了原著的粉丝受众,但电影跟游戏本身就是不同的两个载体。”陈旭笑着说道。
电影改游戏,又或者游戏改电影,听起来很靠谱。
可前世已经有许多血淋淋的例子摆在那里了。
真正能够算大获成功的也就一个生化系列,但那也是改到亲妈都不认识了。wWω.aбkδW.cóM
按照电影的脉络来,两个小时左右的电影,你如何将其扩张到十几个小时,二十多个小时的主线流程?
各种打不完的杂兵,各种复杂的迷宫,各种如同老奶奶要过马路你搀我一下的任务?
真要这么做,那玩家只能毫不留情的给差评了。
同样游戏改电影也是如此,十几小时,二十多个小时的流程,如何压缩成一两小时左右的电影呢?
相较于影视改变而言,小说这种没有视觉效果对比的题材,显然要更合适一些。
又或者单纯粉丝向一点都不改的漫画、动画题材游戏。
“更何况,改变IP哪有自己造IP带劲?”陈旭笑了笑道:“通知一下各个部门,下午准备开会,准备新项目了。”
“新项目!?”听到这话,秦毅等人顿时兴奋了起来。
“是什么啊陈总!?”阮宁雪跟杨忻期待的望着陈旭。
“atrai不是电影改游戏么?而且还是特种题材的,我们也来一个好了。关卡式电影化的游戏,至于题材现代化战争跟特种部队题材就挺好。”陈旭伸了个懒腰道。
第三百一十八章 关卡式电影化游戏[3/3页]
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