返回 第三百二十九章 论队友的重要性  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第三百二十九章 论队友的重要性[2/3页]

  不想话。

  闪光弹、手雷齐出,一下子就将敌人给歼灭了。

  他躲在后面出了开两枪,配合一下氛围,这简直是跟打酱油的一样。

  而且相较于前世的话,针对于《使命召唤:现代战争》陈旭还是就关卡表现上面修改了一些。

  因为本身前世《使命召唤:现代战争》是07年的一款游戏,如同关卡设计可能依旧优秀,就如同马里奥中的1-1这个关卡设计充满了大量心理暗示,包括带着问号的吸引锚砖块等。

  但关卡设计优秀归优秀,可同样也存在技术力落后,而无法更好表现的桎梏。

  原本前世的现代战争里面,敌人其实是有一个规定的巡逻区域,例如你在A点狂轰乱炸。

  可只要你没有步入B点,那就永远无法接触到B点的敌人,对方完全不会做出任何的反应。

  还有在特定的关卡中《使命召唤:现代战争》的敌人是无限刷新。

  只要你不推进剧情,那么你可以在原地打死一个师的敌人。

  所以在这一块,陈旭则是让AI显得更加智能,而且这也是目前星云游戏最擅长的技术。

  当然这样也带来了一个现象。

  那即是在老兵难度下,玩家完全可以靠队友。

  游戏中张义操纵着自己所控制的肥皂,一个滑铲躲到了金属箱子后面,透过掩体看着周围的队友浴血奋战,然后自己在后面加油鼓气。

  动作上面,陈旭也是相较于原版进行过许多的优化,让游戏变得更加流畅。例如大多数FPS游戏里面必备的滑铲。

  “盖兹老哥好枪法!”

  “队长牛逼!”

  “格里格斯厉害啊!”

  “队友,我永远的神!”

  看着队友一个个将敌人全部歼灭,张义不由得在心中给他们竖起了一个大拇指。

  游戏的推进进度虽说慢了一点,可是胜在稳定啊!

  将船舱内部的敌人全部清除,肥皂跟普莱斯发现了此行的目标,一份货物清单。

  不过就在这个时候,游戏中的氛围忽然紧张了起来。

  敌人的飞机出现,并且在朝着游轮疯狂开火。薆荳看書

  跟着普莱斯队长还有盖兹他们朝着货轮舱内的出口方向疯狂奔跑。

  这时候……轰!

  船舱忽然被炸开了一个巨大的口子,海水立刻涌了进来,转眼便及腰了。

  爆炸的冲击波瞬间将船舱内的玻璃震碎,游戏中的肥皂等人也直接被掀飞,重重的摔在地上。

  “卧槽,什么情况!救我救我!我起不来了!卧槽!”

  张义控制的肥皂摔在地而上,眼前一片模糊。

  耳朵也因为巨大的爆炸声

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