返回 第三百五十七章 相信玩家能理解的  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第三百五十七章 相信玩家能理解的[3/3页]

  间那个叫安托里尼的设计师,就让杨忻非常的讨厌,说就说带着他们的《使命召唤:现代战争》干什么?

  “你看一看游戏的主线内容,后面我会再补充的更加详细,你先有一个大致的了解,这期间有什么想法的话,你也可以写出来到时候做参考。”陈旭将一份已经打印好的文件递给了杨忻。

  带着兴奋的情绪,杨忻翻开面前的文件。

  内容并不多,毕竟只是大纲梗概,大约就两张A4纸的内容。ā陆KsW.Com

  只不过看到最后杨忻愣住了。

  这个结局……

  “陈总,这!”因为是故事梗概,目前杨忻倒是没有多少的感慨。

  可关键是这叫亚瑟摩根的是主角吧!

  为什么最后怎么人直接死了,变成这个叫约翰的了?

  “别那么惊讶,而且如果玩家在游戏里面,领略到技术的含义,那么亚瑟的死是有价值是震撼人心的。”陈旭笑着说道。

  主角以及重要角色可以死么?

  当然能死,就如同《使命召唤:现代战争》牺牲的小强、幽灵还有后来的肥皂、尤里。

  但他们的死是要有价值的,而不是说被莫名其妙的反派上门直接一杆子把脑袋打破,那就不是用主角的死让玩家感觉到震撼深思,而是懵逼愤怒了。

  “陈总这完全不是关键好吧。”杨忻不由得无语了。

  这完全不是问题的关键,真正核心的问题是玩家倾注了感情的角色死了好吧!

  而且《使命召唤:现代战争》这边才刀玩没多久啊!

  这是因为玩家对于‘爱的战士’的深刻理解,而彻底放飞自我了?

  “没事我相信玩家能理解的,况且亚瑟摩根虽然牺牲了,可他却完成了自己的救赎,约翰马斯顿不是活的好好的么,某种程度上来说约翰马斯顿就是亚瑟最后的救赎,也是他曾存在过的证明。”陈旭笑着说道。

  至于续作中约翰马斯顿也步上后尘,那也是续作的事情了,况且不是还有小杰克么?

  听着陈旭的话,杨忻表示这句话从‘没’字后面就一个字不能信了。

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