返回 第四百零四章 switc***的选择  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百零四章 switc***的选择[1/3页]

  伴随着海外版switch上线,同样这一股风也是在海外挂了起来。

  抢购,断货……

  在两个月前国内出现的情况,几乎是完美的在海外复刻了一波。

  于此同时星云游戏也是首次放出了switch的销量数据。

  从国内发售上线当海外版发售共两个月。

  现在星云游戏也公布了switch的销量数据。

  全球出货量为410万台。

  这个数字也是让国内的各大游戏厂商惊掉了一地眼球。Wwω.á⑥Kδω.Cóm

  因为截至目前,其实switch的销量还非常的给劲。

  至少在各大电商网站上面,虽然不会出现一经放货就断货的情况。

  可却也就只能够坚持个几天,原本很多游戏业界有关注的设计师跟厂商,都感觉这是后续供货量不大的缘故。

  但现在看来这不是不大,反而是不够。

  而且从目前海外上线的一个情况来看,海外至少也能够消化不少。

  如果说前期是靠着星云游戏IP的加持。

  可发展到现在,却单纯是本身switch掌机的一个成功了。

  此外那就是switch平台上的游戏销量。

  《超级马里奥:奥德赛》没有什么悬念,占据了销量最高的份额。

  211万的一个销量。

  而且要考虑到《超级马里奥:奥德赛》是有实体卡带的,而且二手游戏市场也有相应的卡带在流通。

  考虑到这一块,那岂不是相当于现在每两台switch都有一台被《超级马里奥:奥德赛》进入了!?

  当然随着以后switch的销量变多,登陆的游戏变多,这个数字肯定会下降。

  因为目前,买了switch能够玩得游戏就是这些。

  可即便如此,这也是让人感觉到有些不可思议的数字了。

  而销量排在第二则是《动物森友会》,208万的销量仅次于《超级马里奥:奥德赛》。

  这款游戏可以用一句诗来概括,那就是润物细无声。

  不声不响的热度就成第一了,不声不响的销量就成第二了,

  并且从销量跟热度来看,再过一段时间超过了《超级马里奥:奥德赛》成为第一,都不会让人感觉到意外。

  而除了这些之外,让很多游戏厂商感觉到惊讶的地方。

  那就是一些登陆switch平台的老游戏,竟然也取得了不俗的销量。

  不仅仅是星云游戏,包括一些第三方的工作室移植过来的一

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