返回 第四百零七章 讲述塞尔达如何成为传说的游戏?  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第四百零七章 讲述塞尔达如何成为传说的游戏?[2/3页]

  持着一个非常健康的曲线。

  对此业界也是不断的讨论。

  “switch全球累计销量好像已经破700万了啊!”

  “是啊,而且登上去的一些第三方独立游戏厂商,游戏销量卖的还挺好的。”

  “成功肯定是大获成功,但现在销量放缓,主要也是因为游戏太少。”

  “少么?不少吧,算上会员库里的那些个游戏,switch上面第一方第三方林林总总也有六七十款游戏了。”

  “都是些小型独立游戏以及移植的游戏,没有太大的购买力,除了一个《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》其他游戏并没有多少吸引力。”

  “说的倒也是,但那也没有办法,毕竟switch的机能放在这里。”

  “不过,之前陈旭不是说要做一款开放世界吗?”

  “我看够呛,毕竟这机能太拉胯了。”

  “我觉得未必,陈旭既然敢放出话,肯定也是有规划的。”

  “不过腾华跟网龙的开放世界大作也是放在了下半年啊!”

  “主要没啥冲突,按照陈旭的说法这是switch平台上的独占游戏,他们是登陆VR的,这平台都不一样有啥关系?”

  “这说的也是。”

  在业界争论纷纷中,时间很快进入到9月份。

  在这个时间段各大厂商也纷纷开始进行了各自旗下游戏的一个宣发。

  清一色的开放世界类题材的作品。

  开放世界,现在的话这个词汇已经不是什么新鲜词了。

  在《荒野大镖客:救赎》之后各大游戏厂商,要说谁没做过开放世界类游戏那才是罕见的事情。

  一瞬间玩家们陷入到了惊喜跟纠结中。

  惊喜的是有这么多大作可以选择,纠结的是完全不知道该买哪个,毕竟玩家钱包里的钱又不是无限的。

  不过让很多人没想到的是,就在这个关头,陈旭这边也是掺和了一脚。

  官博上面,陈旭发送了一条最新的官博消息。

  ‘答应你们的switch独占开放世界游戏,开发进度相当喜人!’

  普普通通的一句话。

  嗯,当然不仅仅只有一句话。

  因为伴随着的还有一张游戏原画图片。ā陆KsW.Com

  一块岩石上面,一个穿着蓝色外套的金发青年站在石头上面眺望远方。

第四百零七章 讲述塞尔达如何成为传说的游戏?[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页