返回 第四百一十五章 我时间呢?  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百一十五章 我时间呢?[3/3页]

  面就搜刮到了不少。

  面对眼前的这个守护者,绝大多数玩家在知道它们牛逼后,都是躲着它们不会去招惹的。

  但他就不一样了。

  想着《塞尔达传说:旷野之息》里并没有等级的设定,好像纯粹就是看武器的攻击力,而且也没有装备属性要求什么的。

  他就想着如果把这个怪物干掉,掉出来那个激光武器,那不是前期横着走?

  这个时候如果将这个激光石头干掉了,对方掉一个武器。

  于是在获得了破坏之力的炸弹之后,他凭借着大毅力,一颗一颗炸弹硬生生将这玩意磨死了。

  现在,他的心态崩了!ā陆kSω.℃οm

  “你这个毅力……”王菡也是无语了。

  “还有我在聊天群里面,已经看到有玩家研究出如何打这个怪了,就跟《怪物猎人:世界》里太刀的见切斩一样,游戏里面林克可以使用盾反,可以将激光盾反弹射回去,两三下这个怪就死了。”王菡的话语,让张义沉默不语。

  伴随着《塞尔达传说:旷野之息》的上线,跟VR游戏不容易一边玩一边分享不同。

  作为switch上的游戏,很多玩家都是一边玩一边拍照发帖,又或者在讨论群里面聊着关于游戏里的一些发现。

  有不少玩家还在初始台地瞎逛,可同样也有不少主动推进剧情的玩家,很快来到了游戏的第一个村落卡卡利科村。

  而在这的途中,则是会在路上遇到一些神庙,这些个神庙则会教导玩家一些战斗上面的内容。

  例如盾反、闪避后的林克时间等等。

  当然没有去这些神庙的话,玩家也还是可以使用的,只是不知道而已。

  其中这些动作中,闪避后的林克算是玩家最容易实践出来的,因为打怪的时候很多玩家会下意识的闪避。

  可盾反的话,很多玩家则就不知道了,显然张义就是这不知道人群中的一份子。

  “别说了……我心累,让我稍微缓一缓。”看着手上的switch,张义忽然感觉到自己有了那么一些些的疲惫。

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