返回 第四百三十二章 毫无违和的真实感  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百三十二章 毫无违和的真实感[2/3页]

  赎》。

  ‘我的天,Atari这一次感觉真不错啊!’

  ‘没错,而且Atari表示这还是游戏的实机!’

  ‘那些无穷无尽的虫子出现的时候,我鸡皮疙瘩都起来了,这VR沉浸体验下不会变成恐怖游戏吧?’

  ‘这才刺激啊!而且不是有清醒模式么!’

  ‘期待后面的内容啊!’

  ‘感觉陈旭跟星云游戏这边被压下去了啊!’

  ‘是啊,不仅仅热度被压下去了,这主角团人数也被压下去了,Atari这边参与行动的有三个人,而陈旭那边好像才内森德雷克跟伊莲娜两个人吧?’

  …………………

  Atari这边各种手段频出,之前失去的热度,全部又Atari给抢回来。

  无数玩家兴奋讨论着《元素世界》的相关内容。

  而这时候陈旭则是在拍戏。

  “爆炸的中心场景,我需要用高清摄像头放在其中进行捕捉,各种方向的都需要。”ζΘν€荳看書

  “一次性就一次性,只要能拍摄到想要的内容。”

  影视基地里面,陈旭正在跟团队进行《神秘海域》中爆炸场景的素材录制。

  以往星云游戏制作的游戏,其爆炸场景多为电脑特效合成。

  通过游戏中的建模配合上物理引擎效果跟特效制作。

  但这一次的《神秘海域》则不同,陈旭打算对一些镜头进行实景拍摄。

  面前搭建的是一个洞穴场景,现在陈旭所拍摄的这一幕是内森德雷克跟山姆他们初次找到线索,但随后巨大的地图标记被雇佣兵炸毁崩塌的一幕剧情。

  模型并不大,但却十分的精致。

  相关的所有手续早已办妥,陈旭跟着烟花组还有灯光等进行讨论。

  这一幕其实通过电脑制作一样可以,但陈旭想要的是表现出那种更突出的真实感。

  至于怎么表现出真实感?把演员丢进去体验爆炸?

  这当然是不可能的。

  跟一些大片电影的拍摄手法一样,将特质的高清摄像头还有无人机等等放在爆炸中心,用来拍摄爆炸中心的场景,然后再进行后期的调试,让玩家能够切身体验到那种火爆刺激的场景。

  再次重新让各个部门检查了一边,陈旭走到旁边的片场,各个方位的摄像机已经架设完毕。

  陈旭坐在监视器面前,看着监视器里面的画面,心中也不由得感

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