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第五百三十五章 真正的神作[3/3页]
:狂猎》里面实在是太稀疏平常了。
就如同残酷的现实一样。
每一个选择,都需要付出一些代价。
而这些代价又让你感觉难以承受,但却绝不会让你蒙混过关。
对于所有通关的玩家,都有这样的一种感觉。
这是只有游戏能够营造出的一种感觉,让玩家可以跟游戏中的角色产生互动,并且做出选择。
宛如自己成为了白狼一样,那种身临其境的代入感,让所有人都为白狼的经历所感慨。
………………
游戏中,通过重新的读档,宋仁看着最后《巫师:狂猎》的游戏开发人员名单列表,长长的喘了口气。
他知道,属于白狼这个猎魔人的故事,暂时算是告一段落了。
最后的他选择让游戏中的白狼杀掉了拉多维德,因为有那个疯狂的光头国王在一天,游戏中的女术士跟白狼的非人种族朋友就不会有好下场。
不过同时他也没有帮助迪胖杀死自己的好朋友罗契,所以在游戏中最后还是恩希尔大帝完成了统一。
希里的话,同样他也没有让其成为女帝,从责任上面来说或许希里成为女帝才能够更好的完成她的愿望。
但从自身还有白狼的角度来说,宋仁却更希望希里能成为一个自由自在的狩魔猎人,就如同维瑟米尔牺牲时喊出的那一句‘翱翔吧’一样。
至于特莉丝跟叶奈法的感情,尽管他将自己的游戏时间线拨回了史凯利杰群岛,但他仍然没有忍心拒绝叶奈法,所以最终还是走向了孤狼的结局。
没办法,谁又能狠下心拒绝特莉丝跟叶奈法中的任意一个呢?
看着最后的LOGO,宋仁从寰宇VR里面出来,然后伸了个懒腰。
游戏中的每个角色、每一段剧情好像都自有其深意。
没有严格意义的好与坏,玩完之后宋仁有很多话想要说,不过却又不知道从哪说。
但有一点,他很清楚的明白,那就是《巫师:狂猎》绝对是一款真正的RPG神作。
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第五百三十五章 真正的神作[3/3页]
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