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第六百零五章 玩家们的思考跟争议[2/3页]
后续剧情的。
在玩家忐忑跟猜疑,还有期待,各种混杂的情绪下。
《最后生还者》也是面向所有玩家正式开放了。
很快关于这款游戏的话题,瞬间就在各大论坛还有社区被刷爆了。
一开始的时候,玩家们并没有感觉到这款游戏有多么有趣。
因为就是一个非常传统的线程玩法,非常传统的动作跟射击系统,以及星云游戏贯穿其发展史的的传统:刀人。
上来就把温馨可爱的女儿给弄死了。
这一幕让很多心理承受比较弱的玩家,瞬间暴走游戏都来不及玩,直接来到了陈旭的官博下面发出了强烈的抗议。
当然抗议归抗议,游戏还是要继续玩的。
而接着游戏剧情的一点点延伸跟推进发展,玩家的情绪则完全被牢牢抓住了。
泰丝的牺牲、自大的比尔跟好友的死亡、还有末日下丧心病狂的猎人、黑人兄弟的悲惨结局,以及乔尔跟艾莉的情感爆发,就仿佛这款游戏拥有什么魔力一样。
虽然那绝望的世界,依旧让他们压抑的喘不过气。
乔尔重伤,艾莉被变态抓捕时的担忧。
以及最后艾莉抚摸着长颈鹿的那一幕,更是被许多玩家奉为可以载入游戏史最经典表现之一的画面。
如果单从某个方面来说的话,《最后生还者》其实远远算不上惊艳。
故事背景、游戏玩法、只能说业界一流,但却达不到惊艳。
但《最后生还者》最出彩的地方,就是将这些不算突破的内容完美的组合到了一起。
游戏中乔尔与艾莉情感的互动。
从一开始的冷漠,到后来的不可分割。
这样的情感驱动,也让最后的结局显得是那样的水到渠成。
面对火萤的时候,不需要玩家做出结局,只有一个固定的结局。
可所有玩到这的玩家,却感觉这个结局就是他们自己选择的一样。ā陆kSω.℃οm
此前的情感完全的被宣泄了出来得到了释放。
可如果只是这样的话,那《最后生还者》只能说是一款非常优秀的作品。
距离神作可能还有一步之遥。
而最后离开了火萤,带着艾莉回到山姆基地前,乔尔与艾莉的对话,则
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