返回 第六百六十三章 牧羊人  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第六百六十三章 牧羊人[2/3页]

  张义可谓是满脑袋的疑惑,就如同玩魂系游戏一样,有无数个谜团笼罩在张义的头上了。

  除了单纯知道布克是去带走伊丽莎白还债之外,其余的一切都是一个迷。

  先知真的能预知未来?哥伦比亚天空之城又是谁建立的?布克的雇主为什么要带走伊丽莎白呢?

  不过除了各种让人懵逼的剧情外,游戏的战斗倒是让张义感觉到十分的新奇。

  跟《使命召唤:现代战争》单纯的突突突不同,《生化奇兵》则是如同RPG类型的游戏一样。

  而且游戏里面还可以使用独特的异能魔法协助战斗。

  左手魔法右手枪械,可以说十分的酷炫。

  唯一让张义觉得有一点无措的地方,那就是游戏里面并没有采用《使命召唤:现代战争》中那种喘气回血大法。

  而是跟大部分游戏一样采用的恒定血量,也就是说玩家需要在游戏里面找寻血包。

  张义选择的是普通难度,偶尔浪过头这血感觉就有一点不够用了。

  不过张义不知道的是这种设计,也是陈旭有意为之的。

  跟恒定血量相比,喘气回血大法最大的优势就是让玩家能够沉浸到游戏的剧情里面,得到如丝般顺滑的体验。

  而恒定血量,因为玩家有时候残血会主动去寻找血包,这侧面的带来了割裂感。

  可在《生化奇兵:无限》中有一个十分重要的点,那就是伊丽莎白。

  游戏中当布克认识伊丽莎白后,对方会加入小队,从而提供各种帮助。

  而血包就是伊丽莎白提供的内容之一,以此建立玩家跟伊丽莎白的感情。

  没有两全其美的方案,更多是需要进行一些取舍,而《生化奇兵:无限》显然伊丽莎白格与玩家的感情塑造是要更重要的。

  身份已经曝光,布克也不做隐藏了,一路朝着伊丽莎白所在的纪念碑岛杀去。

  伴随着游戏的剧情推进,来到税收站第一次跟康姆斯托克的影像对话后,张义心头的困惑也更进一步的加剧了。

  被誉为先知的康姆斯托克,似乎真的能够预

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