返回 第七百二十一章 猪队友才是最大的威胁  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第七百二十一章 猪队友才是最大的威胁[3/3页]

  打人机,无论是张义还是其余匹配到的玩家都没在意。

  第二场的人机战斗,相较于之前来比有一点点插曲,主要是这一把张义他们将难度从简单上升到了普通,而且匹配的路人跟上一波的玩家相比也有点不一样,打着打着就跑到对面防御塔里面去了。

  这边张义出于好意给差点将人机送到妖怪杀戮的那两个玩家,重新复习了一下新手教学里面学到的知识,然后中路的那个老哥开麦说了一声抱歉,他要去幼儿园接儿子了于是直接退了挂机,瞬间变成了四打五。wWω.aбkδW.cóM

  好在毕竟只是普通的人机,只会在到达等级跟时间后,中路抱团推进。

  而且装备出到一定程度,设计里面这个难度的人机,哪怕有再多的钱也不会继续出装备了。

  所以在张义的影魔积累到一定装备优势后,还是一路平A拿下了比赛。

  但不清楚这其中门道的张义,只以为自己差点要输给了人机,还好他作为核心力挽狂澜,才没有丢人的输给电脑。

  “这游戏猪队友才是最大的威胁啊!”张义有一些感慨道。

  “的确五个人感觉都必不可少,跟FPS可以凭个人能力一打二有点不一样。”王菡也是附和。

  显然在这不算长的两局体验里面,其它深层次的内容两个人还没有悟通透,但最大的敌人是猪队友这一条不变的真理却已经了解的非常通彻了。

  如同张义跟王菡这样的玩家有不少,在《DOTA》开放测试体验后,大多数玩家都是第一时间进入到已经预载好的游戏里面。

  其中有跟张义与王菡一样,玩了两局感觉到其中乐趣的玩家,同样也有一些打了两句但脑袋有点晕,或者不感兴趣的玩家。

  星云游戏里面,时刻关注着游戏相关数据的陈旭对此也并不是很意外。

  毕竟不管是什么游戏,都有喜欢或者不喜欢的玩家。

  《DOTA》的魅力毋容置疑,可也不存在说就能征服所有游戏玩家。

  更何况游戏才刚刚上线而已,大部分玩家都还在新手教学跟打人机的阶段,游戏真正的魅力也没有完全展现出来。

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