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第七百三十章 奎托斯?战神不是叫阿瑞斯么?[1/3页]
5月中旬,《DOTA》的热度依旧是如火如荼。
不过FOW这边却也是动作频频,其新作《奥林匹斯》开启了各式各样的宣传。
而且不得不说还真的吸引了比较多的玩家。
一方面是借用了《DOTA》的热度,宣传上面也是以VR版的DOTA来进行切入的。
其次就是游戏的题材以希腊诸神奥林匹斯为主,但同时后续也会加入如北欧神话等各国的神话体系。
其次就是玩法上面也让不少的玩家感觉新颖。
游戏中的视角取而代之变成了第一人称视角,至于英雄方面的话如同《DOTA》一样,采用了近战跟远程两种不同的模式。
但却将游戏跟FPS进行了结合,部分技能跟远程英雄的攻击需要进行预判,而近战英雄的话还加入了一些ACT的元素。
在这一块FOW也是大力的进行了宣传,对外表示《奥林匹斯》是一款动作类DOTA,兼顾战术与动作操作的一款游戏,可以说噱头是拉的满满。
而从技术水平上来说,FOW制作的这个《奥林匹斯》可以说还是属于一线水准的。
其次就是在地图上面,FOW也采用了一个全新的设定,那就是游戏中不再只有一张地图。
游戏里将拥有多张地图,同时在游戏里面除了跟DOTA一样的防御塔机制外,FOW还引入了一个名为环境互动的机制。
当然说的很玄乎,实际上就是取代《DOTA》中肉山的设定,双方的玩家可以通过完成地图上的任务,或者争夺地图上的据点,然后让己方获得优势。薆荳看書
例如属性BUFF加成,给予敌方DEBUFF,己方出现一个攻城巨兽单位,协助推进。
具体好不好玩,不清楚但从FOW放出的宣传资料来看,还是吸引了相当多的玩家。
其中不可避免的也吸引了一些DOTA玩家,毕竟跟DOTA不一样这是一款VR游戏。
《奥林匹斯》的宣传铺天盖地而来,很多人都在讨论这款特殊的类DOTA游戏。
‘《奥林匹斯》马上就开始测试了,有没有人去玩?’
‘准备去看看,反正是免费测试,而且以FOW的节操来看,这《奥林匹斯》多半也不会太差吧?’
‘感觉这游戏里面的动作内容很丰富,DOTA的玩法跟VR模式的动作打击,想一下就很带感啊。’
‘不是不能玩,尝个新鲜说不定挺好玩的呢。’
随着《奥林匹斯》的宣传,包括一些《DOTA》的玩家也是被吸引了过去。
这也算是正常的现象,毕竟玩家也不可能只会玩一款游戏。
不过就在FOW宣布试玩上线日期的消息同时。
一个消息也出现在了玩家视野中,那就是在次日陈旭的官博也发布了个消息。
第七百三十章 奎托斯?战神不是叫阿瑞斯么?[1/3页]
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