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第七百三十一章 极致的暴力美学[2/3页]

  肉的爽快感,让张义整个人都有一些激动。Wwω.á⑥Kδω.Cóm

  因为,实在是太爽了啊!

  游戏极其的暴力,但却又有一种美感。

  伴随着奎托斯的嘶吼,将一个个怪物给虐杀,这感觉简直是爽翻天了。

  “这简单难度竟然真的是割草游戏啊!简直是太爽了!”张义内心无比的激动。

  看着甲板上被清空,张义甚至还有一点意犹未尽的感觉。

  可以说《战神》的动作系统,跟此前的《只狼:影逝二度》是完全不同的。

  毕竟虽然只狼虽然偏向于动作,可本身他还是一款魂游戏。

  但在《战神》里面满身肌肉的奎托斯,则充分展现了什么叫做暴力。

  再加上这游戏里面还有难度选择,尽管张义很清楚如果选择最高的战神难度,那恐怕现在他就是被小兵虐的那个了。

  可那只是如果,现在是他能够选择最简单的模式。

  谷</span>在这个难度下,带来的体验就是截然不同的了。

  怪物的血量并不厚给张义呈现出了一种割草的感觉。

  其次就是《战神》中的动作以暴力美学为祭奠的格调,让奎托斯可以两三下就干净利落的处决掉一个怪物。

  让整个游戏的视觉效果更是拉升到了极致,同时那种爽快感也提升到了一个巅峰。

  之前的张义还惦记着,如果说这游戏是魂游戏或者是爽快的游戏,他就去给老宋告知一下,毕竟今天连输五把DOTA,他估摸着老宋的血压的确有一点高了,所以也没想着跟以前一样搞耍他。

  可现在突然享受到的割草乐趣,以及这暴力美学带来的视觉冲击爽快,一下子就让他把老宋这个人给忘记了。

  满脑子都是期待着后面到底还有什么发展。

  至于说选战神难度?

  这难度跟他有啥关系?

  放着难度不就是让玩家选择的么?

  喜欢割草的就选最简单的,想被虐的就去选战神难度呗。

  反正对他而言的话,《战神》这个游戏就只有一个简单难度。

  他说的

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