返回 第八百六十五章 直面会  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第八百六十五章 直面会[2/3页]

  ,还有剧情内容是什么样啊!’

  ‘格斗游戏有个锤子的背景跟剧情,格斗游戏你们难道没玩过?剧情不就是教学模式么。’

  ‘那可不一定,毕竟这可是星云游戏!’wWω.aбkδW.cóM

  ‘别说了,你们没注意到么?那些诡异的大师之手,会不会就是我们玩家买游戏剁手的隐喻?’

  ‘你可真是个小天才!那照你这么说,最后那个神秘的幕后黑手吉拉,将各个英雄封存成石膏是不是代表着手办?’

  ‘不是没有这个可能哦!所以真爱游戏角色,从拒绝购买手办做起,没有买卖就没有杀害,你每买的一个手办,就代表有一个角色受到了残忍的对待!’

  ‘你们简直是够了!我就不信到时候你们能够忍得住自己的手!’

  ‘当然忍得住,因为我穷!(理直气壮.jpg)’

  不过相较于普通玩家的关注,业界媒体更关注的则是另外一点。

  那就是星云游戏竟然要召开线下发布会了。

  要知道线下发布会这种东西,早年星云游戏的体量还没有这么大的时候,还是会进行举办对游戏宣传。

  可自从星云游戏晋升到了业界顶尖的游戏厂商后,类似的线下直面发布会什么,基本上都不会有陈旭亲自出马。

  例如此前的《艾尔登法环》,陈旭也不过在线上召开了一次直面会而已。

  谷榔</span>但现在这款大乱斗,竟然直接在宣传预告片里面公布了直面会的时间,而且看起来很有可能陈旭会亲自召开,可见对这款游戏有多么看重。

  这着实是让不少玩家期待,这款游戏到底是个怎么样的存在。

  毕竟格斗游戏真的是太小众了。

  尽管之前的宣传口号里面,星云游戏说了是愉快击飞各个经典游戏人气角色的动作类游戏,甚至包括游戏官网,以及广告媒体那边对外的口径一致表示这是动作游戏,而不是格斗游戏。

  可却没有让玩家多在意。

  因为玩家以及业界媒体基本上也清楚,这顶多代表的是星云游戏的设计理念,很多游戏都是可以往上面套的。

  例如魂类游戏,你可以说是关卡驱动、可以说是动作游戏、甚至还可以说是装备驱动。

  只要你想的

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