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第八百八十七章 我又不是什么魔鬼[1/3页]
《女神异闻录》,这在前世只是作为真女神转生的外传来制作的。
但通过IF,以及后来的罪与罚,却成立了本身独有的风格。
将故事聚焦在了校园怪谈、都市传说等神秘元素,并以心理为主题刻画深度。
其涉及的友情、恋爱等情节,则是更进一步的扩大了游戏的受众群体。
尤其是到了第三代时,更是确定了这个作为外传系列的主题框架。
首先就是人格面具的背景方面,代表象征神话人物的人格面具寓言了角色命运。
不过游戏的整体却要更为沉重,讨论的也都是生与死的深刻话题,如同是一部古希腊悲剧,可以说游戏里面的角色众生皆苦,有情皆孽,无人不冤。
其次就是游戏的玩法,月份的进程推进、养成社交元素的玩法。
这些就是在续作中发扬光大的存在,并且到了《女神异闻录5》成为了传统RPG的集大成者。
但对于更多玩家来说,游戏的背景是什么,游戏的深层内核又是什么。
其实他们并不是很关注,对于一款游戏来说。
只要足够好玩,且让他们有一些感动就足够了。
游戏里面雨宫莲、坂本龙司、高卷杏还有新岛真等怪盗团的友情与羁绊。
以及有趣的日常养成内容,还有酷炫时尚的美术。
这些内容能让玩家沉浸在游戏中快乐的度过数十个小时,这对于一款游戏来说这已经是成功的游戏了。
……………
在《女神异闻录》占领各大直播平台,以及视频平台的同时。
次时代的VR游戏舱的生产工作也在日夜进行中。
避开了发售初期的一波高峰后,产能的问题也是得到了解决。ā陆kSω.℃οm
而且这一次次时代VR游戏舱的突然公开,可以说是打的zeus这个海外老对手一个措手不及。
甚至一些原本在zeus平台的游戏厂商都是暂时公布了相应的计划。
毕竟国外那边的次时代VR游戏舱,暂时还没有投产,哪怕技术方面的原因已经搞定了,但涉及到后续的安全审核以及各种渠道疏通,还有不少的时间。
在这一段的空闲时间里面,这一次的寰宇次时代VR游戏舱在市场上可以说是没有任何对手。
在国外的技术人员日以继夜地研究,希望能早日推出次时代游戏舱的同时。
国内外的玩家们已经是等不及地纷纷抢购了,期待着次时代的体验了。
出色且沉浸式的游戏体验,相较以往更轻松的游戏表现,这些都让次时代游戏舱成为了
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