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第一百三十六章 新模式上线[3/3页]

  痛痛快快的游戏。

  检测一下自己玩的到底是欧洲之魂还是非洲之魂。

  ………………

  没有多么大的一个动静,就仿佛是日常的一个小更新一样。

  陈旭在自己的官博宣布了《黑暗之魂》新模式上线的消息。

  海外版本的话,则是已经交付给目标软件那边了。

  通过各国的审核后,同样也可以上线。

  再算上时差的话,最晚也就三四天左右的间隔。

  陈旭还有星云游戏的官博下面,放出了这一次更新的文本内容。

  一开始玩家们还没有多在意,还以为就是简单对一些数值跟多人模式的调整。

  但看到更新文本之后,才让许多的玩家有一点错愣。

  这一次的更新竟然给《黑暗之魂》加入了个全新的模式?

  “随机模式?这是更新的什么啊?”

  “额,让游戏中的BOSS、怪物、掉落与拾取物品全部随机化!”

  “意思是游戏里地图上的道具,还有拾取的道具,并不会是固定的而是会随机,也就是说我可能开局在灰烬墓地的那个棺材捡到一个猎龙大斧?”

  “这感觉有一点意思啊!开局拿到后期才能拿到的装备,那不是无敌了?”

  “无敌个锤子,能力不足拿到这些装备还不如没,精力消耗的特别快敌人防御还容易弹刀。”

  “怕什么!没看介绍么?开局会送灵魂,且不需要在防火女处升级,直接在篝火就能够升级,显然就是为了给咱们这种欧皇准备的!”

  “这感觉特别有意思啊!”

  伴随着新模式的更新,许多玩家兴冲冲的打开更新文本,准备看看这一次的版本到底更新了什么。

  但看完之后,不少黑魂玩家都是有一点兴奋。

  这段时间不少黑魂玩家,都已经开刷高周目了。

  尤其是一些肝帝,大部分的武器装备跟道具都已经收集齐了。

  除了那种仍旧孜孜不倦的探索《黑暗之魂》世界的高玩。

  一些已经通关不少周目的普通玩家,更多的是偶尔再刷一个周目,或者去PVP跟志同道合来正面击剑。

  又或者是充当正义太阳骑士,帮助一些实在过不去BOSS的萌新,一起打一打BOSS。

  而这一次的更新,显然让不少已经感觉到有些乏味的玩家来了新的性质。

  内容还是那些个内容,但这一随机游戏起来变量可就大多了。

第一百三十六章 新模式上线[3/3页]

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