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第一百四十三章 《双人成行》[3/3页]

  么会说时间可能来不及了。

  因为这款游戏听起来像是独立游戏,可真正的内容却一点也不少。

  甚至可以说这是目前星云游戏开发的游戏中,仅次于《黑暗之魂》体量的游戏了。

  哪怕是之前的《逃生》都还要差一点。

  在陈旭讲解完后,进入到提问环节。

  “陈总,这游戏的关卡复杂程度会不会有一些大?”秦毅开口问道。

  游戏中各个主体对应的关卡,还有特殊能力,秦毅只能够用惊艳来形容。wWω.aбkδW.cóM

  但也有一点让他比较担心,那就是他注意到,一些关卡尤其是涉及到平台跳跃的关卡。

  似乎需要玩家拥有很默契的配合。

  配合好的话,那自然没啥,但如果配合不好的话。

  莫名秦毅脑海里面浮现出了《胡闹厨房》这款游戏,当时视频跟直播平台一片争吵的样子。

  分手厨房的名声怎么来的?

  不就是这样来的么!

  “玩家面对BOSS战时,只要有一个人活着另外一个人可以无限复活,而且游戏过程中都是实时存档进度,不会出现之前过了,但因为一次失败而返回的情况。”

  “游戏的难度其实是比较合理的,而且后续我们也会加入一个动态难度的设定,玩家如果在一个地方卡关一定时间,游戏中会出现相应的提示。”陈旭解释道,这也是相较于前世做出的一些改动。

  听完陈旭的话,秦毅也是点头表示了解。

  接下来负责游戏运营与推广的张毅达接过话茬:“陈总,关于《双人成行》的推广这一块,采用什么方案?”

  “按照之前去年《胡闹厨房》的模式来就好了,情人节那天前我会剪辑一个宣传片给你,到时候游戏的宣传口号就定为‘情侣游戏’,宣传方向为‘热情’‘合作’与‘友情’。”

  “至于游戏运营策略,不用与去年一样买一送一,只要是在星云游戏平台购买游戏的玩家,其中一名有游戏本体就可以邀请另外一名玩家进行游玩,继续推广一波平台。”陈旭想了想朝着张毅达说道。

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