返回 第二百零九章 一大批沙盒游戏  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第二百零九章 一大批沙盒游戏[2/3页]

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  在《我的世界》内容一点点殷实的同时。

  市面上也迎来了不少的沙盒类游戏。

  各家厂商也都是争相宣传,希望能够趁着沙盒游戏风潮没有过去的这个阶段吃一口肉。

  而在这铺天盖地的宣传中,其中还是以网龙跟腾华这两家大厂的游戏最受瞩目。

  尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。

  至于原因?

  非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。

  虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。

  所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。

  前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。

  其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。

  具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。薆荳看書

  但不得不说,的确很吸引玩家。

  废土题材的游戏倒是挺多的但单纯主打生存却没多少,而航海题材的话就更少了,再加上沙盒元素一下子就让这两款游戏变得特别了起来。

  其中网龙那边的《废土》制作人,还是陈旭的老熟人,心肠非常热的孟老师。

  在同期的游戏里面,这两款游戏可谓是吸足了玩家的目光。

  毕竟画面不错,而且大厂出品,再加上卖点也有了,自然很难不吸引玩家。

  而这段时间里面,在继《饥荒》之后也有一些二三线游戏厂商,推出了各自的新作。

  不过时间放在这里,大多数都是直接跟了一波风,甚至是将老游戏换了个皮,冠以沙盒游戏。

  都是被玩家们喷的不行,其中最高的一个评分也不过7分。

  但也正是因为如此,业界对于沙盒游戏的前景反而更看好了。

  因为喷的这么凶,这说明玩家对于这一类型

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