返回 第二百一十二章 最能代表沙盒游戏的存在  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第二百一十二章 最能代表沙盒游戏的存在[2/3页]

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  《我的世界》按部就班的一点点进行宣传,于此同时腾华那边《航海》也已经开启了宣传。

  这期间《我的世界》在宣传方面,除了一些简单的生物原画放出,主要就是公布了测试的模式。

  在原本计划中,陈旭是决定小范围的进行测试。

  想要选择的模式也是预购的玩家报名,然后进行抽签。

  但这个方案很快就被陈旭毙了。

  毕竟对玩家有一些不公平了。

  得知道,虽然大家都是玩家,可有的人是那种单发都能出SSR跟金光的存在。

  而有的是氪100发,都只能够吃保底的大酋长。

  所以最后陈旭还是做出了决定,那就是玩家可以提前预购,然后参与为其五天的抢先测试。

  同时预购的玩家,如果觉得游戏不是自己的菜,则可以在五天内进行退款。

  这也吸引到了不少的玩家,毕竟《我的世界》到底是怎样的一款游戏,用不了多久就能够知道真面目了。

  不过让游戏业界,感觉到有点奇怪的地方,那就是之前跟《航海》一时瑜亮的《废土》,这个时候反而没了声音。

  至于原因的话,其他人不清楚,陈旭则是知道。

  因为这个时候,陈旭正在体验着孟佐开发的《废土》。

  开局简单的引导,简单来说就是世界在陷入了核战之后,地表文明毁于一旦,同时辐射催生了各种变异的生物、植物。

  而玩家扮演的则是一个避难所里面的一员。

  但整个避难所中的其他人全部都已经死亡,只剩下了主角一个人,而且避难所的大多数功能都已经失效,继续待在避难所中只有死路一条。

  于是玩家需要走出避难所,来到地标。

  但好消息那就是甭管为啥,反正核战后的辐射,让生物动物变异,但轮到主角出来的时候,辐射已经不会对人体造成威胁了。

  游戏的主线非常简单,那就是重塑文明。

  而玩法上面的话,战斗模式则并不是即时的,而是有点类似于前世幽浮那种近景回合制,同时游戏中也加入了闪避值的设定,至少在游戏过程中陈旭就见到了‘贴脸空枪’的名场面,对此坐在旁边的孟佐也是尴尬的笑了笑。ā陆KsW.Com

  想要解决其实并没有想象中的那么简单,加入贴脸必中的设定,那问题来了什么情况才是贴脸呢?

  隔着两个身位算么?

  还有删除闪避,这的确解决了,但影响的就是整个游戏的战斗系统了。

  除了这些外,游戏主要的玩法,主要就是废土捡垃圾,收集资源,然后建立自己的阵营跟营地。

  另外游戏里面还有一个比较有特色的设定,那就是团队。

  在游戏过程中,玩家会遇到废土里面的各种NPC,并且NPC各自也都有性格,当然在游戏里的表现就是词条。

  这些NPC可以成为医生、战斗人员、武器制造等

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