返回 第二百一十二章 最能代表沙盒游戏的存在  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第二百一十二章 最能代表沙盒游戏的存在[3/3页]

  等,其实就是正常游戏中的建造系统,换了一个模式展现。

  整体玩下来,后续的内容包括数值,跟玩法上面有没有崩坏,陈旭不清楚。

  但就目前来看的话,品质可以说还是很优秀的。

  不过在陈旭看来,这游戏的策略属性完全要大于沙盒的属性。

  因为玩家需要针对NPC的收留进行取舍,在这游戏里面NPC也会消耗玩家物资的。ωáP.ā⑥ΚsW.cóm

  如果物资不够,NPC就养不起,要么发生哗变要么就是NPC被饿死、冻死,或者导致NPC离开营地。

  同时一些NPC会出现一些不好的词条,例如容易动乱、背叛,但偏偏他很有用。

  在陈旭看来,这应该是一款比较考验玩家进行资源舍去分配的,生存策略游戏。

  至于有什么地方跟沙盒挂钩的话,那就是肯定属于比较耐玩,能够让玩家熬坏好几个肝的那种。

  “陈总怎么样?”孟佐问道。

  “非常有趣。”陈旭点了点头,给予肯定。

  “对了,陈总你的新作《我的世界》是一款像素游戏?”孟佐旁敲侧击。

  “的确。”陈旭点头。

  “那陈总你觉得,《废土》跟《我的世界》这两款沙盒游戏,有什么区别跟不同点么?”孟佐将盖着的布掀开了一半。

  “完全没对比性。”陈旭轻轻摇了摇头。

  孟佐有些错愣,陈旭接着道:“因为两款游戏的类型完全不同,非要比的话那就是关公战秦琼,而且《废土》严格意义上来说,并不是我认为的沙盒游戏。”

  “那陈总你觉得什么才是沙盒游戏?”孟佐问道。

  “什么是沙盒游戏?嗯……我觉的《我的世界》应该是目前最能够代表沙盒游戏的存在了,等下周孟老师你就能知道了。”陈旭笑着说道。

  听见陈旭的话,孟佐愣住了。

  最能代表沙盒游戏的存在?太狂了吧!

  吹牛逼,开玩笑?

  但从陈旭的语气来看不像啊!

  心中满满疑惑,不过接下来孟佐也没有继续在这个话题上聊了。

  等到分开之后,孟佐满脑子还是之前陈旭说的话。

  《我的世界》会是目前最能代表沙盒游戏的存在?

  《废土》不是沙盒游戏?

  脑海里过了几遍后,终于孟佐也是做出了决定,掏出手机发了一个信息给助手。

  对外宣称跳票,至少错开《我的世界》。

  而于此同时,陈旭也是有一些感慨。

  从《废土》上,还有之前发售的一些游戏,陈旭也有了一个大概的判断。

  那就是这些游戏,或许是很优秀的游戏。

  但都完全没有把握住沙盒游戏的重点。

  游戏品质方面把握的很好,可却完全不能说是沙盒游戏,只能说借鉴了沙盒游戏的一些特点。

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