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第二百九十六章 RTS的硬伤[2/3页]

  后一点点推进剧情,就如同是一个正常的RPG一样,而且整个游戏的流程甚至长达四五个小时。

  ‘伏魔战记’的话则是分成了不同的阶段,刷怪打装备养成、然后进入到防守阶段,最后进入到进攻阶段。

  至于‘富甲天下’跟‘金字塔大逃亡’前者是一个类似大富翁的桌游玩法,后者则是无数休闲小游戏组合在一起,通过走位躲避机关存活。

  当然在这一块陈旭也做出了一些改变。

  前世《魔兽争霸》中的RPG地图,小游戏还有塔防地图倒是还好,基本上都是一个半小时内左右的流程。

  可一些防守地图还有RPG地图,动辄都是两三个小时的流程,甚至是四五个小时的流程。

  竟然会导致中途出现退出的情况,而一旦玩家退出,如果选择了高难度的情况下,那基本上就很难通关了。

  所以在游戏里面,陈旭也是加入了一个存档机制的设定。

  玩家可以保存中途退出的存档,而后在接着未完成的游戏来进行,当然考虑到服务器的问题,这也是有一个时间期限限制的。

  “差不多就这样吧。”陈旭通过后台看了一下相关的数值内容,同时也上手体验了一下点点头。

  旁边站着的三个人,听见陈旭的话也是露出了笑容。

  随后杨忻有些好奇的朝陈旭问道:“陈总,这几张地图,就是版本内容的更新了么?但会不会内容太少了?”

  开发过程中杨忻她们也是体验过这几张地图游戏内容的。

  一开始的话还感觉到很有乐趣,但伴随着通关之后就有点索然无味的感觉了。

  毕竟相比于《魔兽争霸》本身的一个内容,这几张RPG地图的游戏内容还是太过于少了。ā陆KsW.Com

  “关键点不是地图,而是地图编辑器!”旁边的秦毅说道。

  “没错,地图编辑器才是最为核心的东西。”陈旭听见秦毅的话笑了笑说道。

  RPG地图的任务职责非常简单,那就是给玩家们一些新鲜的东西。

  目前《魔兽争霸》虽然其热度还是热火朝天,尤其是在陈旭解决了平衡这一方面的危机,配合着鲨鱼TV平台那边的黄金月赛,

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