返回 第四百零四章 switc***的选择  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百零四章 switc***的选择[3/3页]

  至反而是为了switch进行宣传的一个问题。

  “当然,后续会员游戏库的话,还会不断加入一些全新的小游戏,除此外包括《我的世界》等移植游戏,以及第三方厂商专门为switch而打造的全新游戏都有计划。”陈旭点头解释道。

  目前网上许多的switch玩家,对于这些个经典的小游戏评论也的确很高。

  一刻开始大多玩家都是为了联机还有云存档这些而去开的会员。

  可在开启后,很多玩家也闲来无事体验了一下会员库的小游戏,但体验后瞬间就感觉有一点出不来了啊。

  从画面效果还有技术上面来说,这些游戏跟主流大作天差地远。

  可他们发现这些个游戏,还挺好玩挺耐玩的。

  如超级马里奥初代,很多玩家在研究之后,竟然发现有各种隐藏内容。

  例如水管跳关,还有隐藏转头,尽管只是2D横版,但关卡塑造却相当巧妙。

  除此外如同雪人兄弟,合金弹头这一类跟朋友可以合作闯关的小游戏。

  以及虫姬跟斑鸠这种打飞机的游戏。

  数量不多也不少,首发进入会员库的一共有8个。

  再加上售卖中的两个独占游戏,以及不少的星云游戏移植跟第三方移植,其实目前来说switch上的游戏虽然不多,可却绝对不少。

  至于为什么玩家感觉到挺耐玩的。

  因为如虫姬、合金弹头可都是前世街机厅老板们最喜欢的游戏。

  什么?你说为什么街机厅老板喜欢?

  因为难度高,容易吃币啊!

  在switch上这些陈旭也没有就难度优化,只是增加一个全新的选项而已,挑战模式跟轻松模式。ā陆kSω.℃οm

  顾名思义挑战模式的话,就是一币通关。

  而轻松模式死了原地复活继续来,相当于无限投币。

  对于选择挑战模式的玩家来说,那这游戏可实在是太耐玩了。

  “那请问,陈总switch后续还会有更多独占游戏么?”最后的一个问题,对面的记者问道。

  “实际上我们已经有相应的计划了,之前其实我也已经说过,那就是在下半年我们还会发售一款登陆switch的独占游戏,并且将会是一款开放世界类型的游戏,一种完全区别于《荒野大镖客:救赎》方向的开放世界游戏。”陈旭笑着说道。

  对面的记者听着陈旭的话,眼睛一眨一眨,直接被唬的一愣一愣。

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