返回 第四百零五章 塞尔达天下第一  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百零五章 塞尔达天下第一[1/3页]

  开放世界,这个由《荒野大镖客:救赎》诞生后被提出的理念。

  包括网龙跟腾华那边的两款VR大作,以及近期也有一些抢着上线的开放世界游戏,虽然口碑毁誉参半有的好有的差,可大部分玩家跟业界都有了一个共同的认知。

  那就是开放世界对于技术跟资金的要求是很大的。

  星云游戏做开放世界,这个没毛病。

  可switch上做?

  带着满满脑袋的疑惑,结束采访记者跟陈旭告别,完全想不出会switch上的开放世界游戏会是什么情况。

  很快游戏时空的一篇采访头条,吸引了很多关注switch玩家以及业界游戏设计师的目光。

  《独家访谈:switch的发展与全新的独占游戏!》

  不得不说,这个标题非常的吸引人眼球。

  不过内容则是非常简单,主要就是陈旭在采访中提到的内容,甚至很多都是采用的原话。Wwω.á⑥Kδω.Cóm

  瞬间不少玩家都表示裂开了。

  ‘啥情况!?switch有更多的第三方跟小游戏我不意外,但陈旭真的打算在switch做开放世界?’

  ‘不是吧?Switch的机能能支持开放世界么?就算是主机模式也扛不住吧,别到时候给我们整个480P分辨率的开放世界。’

  ‘话说会不会是像素版的开放世界?’

  很快玩家们也都是在网上讨论了起来,不过这一次除了一些比较铁的星云游戏忠实粉丝外。

  大多数都表示不太信。

  因为目前很多玩家包括业界对于开放世界的认知,完全停留在《荒野大镖客:救赎》上。

  现在看一看switch这可怜的机能,这像是能做开放世界的平台么!

  …………

  外界虽然是各种议论纷纷,但星云游戏内陈旭则是没有受到什么影响。

  至于阮宁雪、孟佐跟秦毅等人,虽然跟外面的游戏设计师与玩家,同样有疑惑。

  但出于对陈旭的相信,他们清楚既然说了这样的话,那陈旭肯定是有计划的,虽说他们也想不出在switch上能够怎么去做开放世界。

  可总不可能真的是像素版《荒野大镖客:救赎》吧。

  办公室里面,负责市场这边的张毅达汇报着switch最新的情况。

  “第三方独立厂商的话,很多都有位switch同步开发游戏的意

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