返回 第四百二十章 爆炸般的媒体评分  游戏制作:从治愈玩家开始 首页

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第四百二十章 爆炸般的媒体评分[2/3页]

  人落在了自己的肩膀上面。

  这些玩家的目标无比明确,那就是推进主线剧情,拯救出塞尔达公主。

  虽然他们感觉这个主线好像略显单调,但依旧是老老实实的推动剧情。

  哪怕游戏里面的一些主线剧情,简直让人崩溃。

  例如给你一大堆照片,然后让你去找跟回忆。

  这特么怎么能找得到,你倒是标个点啊!

  不过困难再大,还是难不住他们救公主的心。

  这就是他们对于《塞尔达传说:旷野之息》的第一印象。

  可伴随着其他玩家,各种各样在游戏里面的骚套路被做成视频发到网站上面去之后。

  这些玩家就瞬间仿佛打开了新世界的大门。

  原来还可以这样啊!

  这游戏还能这么有趣?

  要不然试一试?

  而这一试就出大事情了。

  原本他们手中的林克兢兢业业斩妖除魔,为了拯救公主而奋斗。

  可现在?正经大路是永远不会去走的,爬树攀岩这是基本的态度。

  打死怪物不叫做勇者,玩死它们才是真正的信仰。

  什么?你说公主?

  救公主哪里有抓蚂蚱,打猎做菜来的有趣?

  同样这些领略到了各种骚操作玩法的玩家们,体验到独特魅力后也瞬间化身为游戏的拥趸,对《塞尔达传说:旷野之息》开始大吹特吹。

  而在不仅是玩家,全世界的各大游戏媒体也为这一款游戏而疯狂了。

  关于《塞尔达传说:旷野之息》的媒体评分陆续的出来。

  GameSpot:10/10,fami:40/40,EDGE:10/10,gamecent:100/100……

  清一色的满分评价,不管是一些玩家听过的权威媒体,又或者是一些没听过的小媒体。

  几乎是清一色的都给出了满分的评价。

  在网上甚至有玩家专门做了一张图片,中间是《塞尔达传说:旷野之息》的LOGO,而周围众星拱月般全部是各大游戏媒体的评分,光是看就让人感觉到一阵震撼。

  第一个给出了分数的是游戏业界的知名老牌媒体:GameSpot

  其评语,更是将《塞尔达传说

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